Talent recruitment
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  • 3D movement Engineer:

    3D movement Engineer:

    Job description:

    Good at realistic / war style 3D action design and production and engine related work;

    Need to maintain close cooperation and communication with planning, design, technology and other relevant departments;

    Need to work closely with the main beauty, set the game action style, output action design template and specification;

    Participate in the specific action design tasks, according to the action design process, participate in the audit;

    Good language skills and cooperative attitude

    Job description:

    1. Responsible for the skeleton building of the character model, bone binding and skin weight adjustment, and action design.

    2. Responsible for the animation of character model and scene model (for example: character walking, fighting, skill display, expression animation, etc.).

    3. Master 3DMAX to make animation

  • Two dimensional art design service

    Two dimensional art design service

    Job description:

    1. Manage and determine the artistic style of the producing, be responsible for the production of next-gen game characters.

    2. Accurately restore the original concept design and create high-quality 3D output, be able to adapt to various artistic styles;

    3. Familiar with outsourcing communication and standard, be able to determine the specification for outsourcing, and be able to strictly control outsourcing quality.

    Job requirements:

    1. College degree or above in art major, more than 5 years’ experience in 3D next-gen game character producing.

    2. Have solid painting skills, strong aesthetic and modeling ability, have a good sensitivity of color, proficient in the anatomical structure of human body and animals.

    3. Proficient in 3D MAX, Zbrush, Photoshop, Bodypaint and other related software for character modeling, UV splitting and high quality mapping;

  • 3D hand-drawing modeling service

    3D hand-drawing modeling service

    Job description:

    1. According to the requirements of the project, provide high quality 3D modeling output.

    2. Responsible for the production of 3D scenes, vehicles, weapons, props and other objects in next generation games.

    Job requirements:

    1. Graduated from art related major, with solid art foundation, proficient in modeling and hand drawing.

    2. Be able to complete 3 to 2 scenes conversion independently.

    3. Familiar with 3DMAX, Maya, ZB and other related software.

    4. Experience in drawing revision is preferred.

    5. Relevant experience in game industry.

    6. Strong teamwork and communication skills, full of responsibility and enthusiasm for the work.

    7. Have more than 1 year of experience in revising game scene mapping and background mapping, and have the ability of overall scene design and planning.

  • Next-gen 3D producer

    Next-gen 3D producer

    Job description:

    1. Responsible for the production of next generation game character / scene model, texture material, mapping rendering and rendering.

    Job requirements:

    1. Proficient in 3DMAX, painter, substance and other drawing software;

    2. Good at low, medium and high model modeling, strong mapping ability;

    3. The proportion of the production role is accurate, which can restore the original painting very well, and the reflected color, material and texture should be higher than the quality of the original painting;

Senior next-gen scene producer
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Job description:

1. Responsible for the production of next generation game character / scene modeling, texture material, mapping rendering, etc...

2. According to the requirements of the project, be able to complete 3D production with high quality.

Job requirements:

1. More than 3 years working experience in the game industry, proficient in high mode, low mode production, and manage mapping efficiently and independently;

2. Proficient in 3DMAX, or Maya, ZBrush, Substance Painter, Bodypaint, Hardmesh and other software are required for high modeling, with an aesthetic sense of modeling and organize mapping systematically;

3. have profound understanding of the next generation 3D scenes, props and weapons, and have strong design ability, solid art skills and good hand drawing;

4. Familiar with the game industry, have good understanding of various game artistic styles on the market;

5. Next generation 3D art outsourcing experience is preferred

Game scene original drawing
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Job description:

1. Senior scene painter, responsible for scene design

2. Communicate with the main beauty, planning, etc. and follow up to achieve the design effect

Job requirements:

1. More than three years of original drawing related working experience in game industry;

2. Solid art foundation, strong design ability and good painting skills;

3. Good at cartoon science fiction painting style, with a aesthetic sense and international vision;

4. have passion about the game and pay attention to the game experience;

5. Please attach your resume.

3D hand drawing maker
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Job description:

1. Manage and determine the artistic style of the producing, be responsible for the production of next-gen game characters.

2. Accurately restore the original concept design and create high-quality 3D output, be able to adapt to various artistic styles;

3. Familiar with outsourcing communication and standard, be able to determine the specification for outsourcing, and be able to strictly control outsourcing quality.

Job requirements:

1. College degree or above in art major, more than 5 years’ experience in 3D next-gen game character producing.

2. Have solid painting skills, strong aesthetic and modeling ability, have a good sensitivity of color, proficient in the anatomical structure of human body and animals.

3. Proficient in 3D MAX, Zbrush, Photoshop, Bodypaint and other related software for character modeling, UV splitting and high quality mapping;

4. Can adapt to various art styles in the role and scene production, have an ability to control the artistic style and game graphics, have strong independent creativity. 

5. Passionate about the game industry, work with persistent enthusiasm and initiative, have strong sense of responsibility and accountability, have excellent sense of teamwork and cooperate skills;

Production management module
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The project is assigned to each studio by PM. Then the project is distributed by the person in charge of the studio, and the producer submits it after completion. It will be reviewed by the superior, and the workload will be recorded to the individual after completion. The system will display the execution status, distribution amount, producer and other information of each file, so that people in each position can clearly see the basic information of the project;

Personnel Management Module
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There is a complete record, tracking, management and analysis mechanism from personnel recruitment → personnel data → personnel changes → personnel resignation. Comply with the monthly salary, half-month salary, and daily salary. The personnel management system can handle the needs of employees for the payment of various types of salary, and the income declaration calculation and statistical analysis are unified at the end of the year. It meets the attendance management of multiple shifts and multiple calendars, and can provide flexible management requirements such as shift shifts, flexible overtime settings, and late arrivals and early departures settings. It is a comprehensive personnel system that integrates attendance, personnel, and salary calculations.

Financial Management Module
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The financial management module of the ERP system is mainly to realize the accounting function to realize the analysis, display, management and control of financial data. ERP software focuses on cost control and accounting in financial planning. The financial management module of the ERP system includes: cost management, state subsidies, and invoices.

      By implementing an independent research and development ERP system, the company will adopt the company's applicable management concepts, management methods and management styles into the company, realize the optimal configuration of the company's production factors, promote more scientific decision-making, more refined management, more standardized operations, and smoother information. This system has comprehensively improved the company's management level, strengthened the company's core competitiveness, and created conditions for reducing costs, improving efficiency and future development.

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Company Address: Room 901, Building 17, New Media Building, Section 2, Beixing Road, Daxing District, Beijing

Working hours: Monday to Friday, 9 am to 6 pm, one and a half hour break at noon.

Salary: basic salary + bonus + regular travel + paid annual leave + holiday subsidy, etc.

If you are interested, please contact me: Personnel Manager Zhao 010-56141885

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Our philosophy is:

The company is to meet everyone's expectations!

Expectation is the power of the company!

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